Преподавание в ВШЭ
Контекст
Проектный семинар «Основы проектирования интерфейсов» в магистратуре НИУ ВШЭ. Две группы, 19 студентов, один семестр. Студенты — смешанный состав: графические дизайнеры, разработчики, проджект-менеджеры, маркетологи. Большинство без опыта в UX.
Формат: лекция + практика на каждом занятии. Теория подкреплялась разбором реальных продуктов — Apple, Google, Яндекс, Авито. Финальный проект — полноценное UX-исследование выбранного приложения с презентацией результатов.
Семинар 1: графический дизайн и айдентика
Первый блок — 78 слайдов. Основы визуального языка. Типографика: от римских пропорций до современных гротесков. Геометрия логотипов: разбор конструкции Google, Apple, Amazon. Композиция, цвет, сетка. Примеры из реальных продуктов — Apple.com, фирменный стиль баров и ресторанов. Вторая часть — кто такой продуктовый дизайнер, виды дизайнеров, карьерный рост.
Задание: провести визуальный аудит выбранного бренда и предложить улучшения на основе изученных принципов.
Семинар 2: HCI и UX-дизайн
Самый большой блок — 88 слайдов. Human-Centered Design от Bell Labs до ISO 9241. История интерфейса: от командной строки до жестов. Принципы UX: понимание контекста, эффективность, доступность, эстетика. Разбор Amazon Go, Instagram, Одноклассников.
Отдельный блок — карьера в дизайне: Junior → Middle → Senior → Lead. Что отличает каждый уровень, какие навыки нужны, как расти.
Семинар 3: Figma и основы веб-дизайна
12 слайдов. Десктоп, мобайл, приложение — особенности платформ. Гайдлайны платформ: Material Design, Human Interface Guidelines. Правила типографики в интерфейсах. Практическое знакомство с Figma.
Задание: спроектировать экран мобильного приложения в Figma с учётом гайдлайнов платформы.
Семинар 4: исследования и тестирование
3 слайда. Методы исследований интерфейсов: качественные и количественные. Юзабилити-тестирование: метрики по ISO 9241-11 — эффективность, продуктивность, удовлетворённость. Дизайн сценариев, рекрутинг респондентов, модерация.
Практика: студенты составляли бриф на исследование, писали сценарий, проводили тестирование с реальными пользователями и защищали результаты.
Работы студентов
Финальный проект — UX-исследование реального продукта: формулировка цели, выборка респондентов, сценарии, проведение тестирования, анализ результатов и рекомендации. Защита перед группой.