Изучение слов
Забыть через неделю
Студенты учат слова, сдают тест — и забывают 80% через неделю. Словарный запас не растёт. Преподаватели не видят, какие слова застряли.
Singularity Words борется с кривой забывания. Алгоритм подбирает слова, определяет момент повторения, адаптирует сложность. Целевая метрика: 1 слово в минуту с удержанием в долгосрочной памяти.
«Гармошка» — механика тренировки
Три версии механики. Первая — список слов. Вторая — интерактивные карточки. Третья — аккордеон: перевод, примеры, синонимы раскрываются постепенно.
Каждая итерация проверяла гипотезу. Список — хватит ли простого повторения? Карточки — помогает ли интерактив? Гармошка — улучшает ли контекст запоминание? A/B-тесты подтвердили: гармошка даёт лучший результат.
Слово считается «отработанным», если переведено верно в 60%+ попыток. Три режима: чтение, произнесение вслух, написание.
Интервальные повторения
Алгоритм определяет момент, когда слово вот-вот забудется, и возвращает его в тренировку. Слово начинается скрытым: r_____y. Буквы появляются по одной — если студент не вспомнил сам.
После тренировки — контекстный результат: «80% правильно, лучше, чем 92% студентов». Соревновательный элемент без давления. Дизайн-решение: кнопку «Пропустить» переименовали в «Продолжить» — стало понятнее, что произойдёт.
Статистика и уровни
Уровни по CEFR: A1, A2, B1, B2 с числовой точностью. Пример: уровень A2.32, допуск к сессии — B1.54+. Цель: 2 000 слов к сессии. Активность по цветам: зелёный (80–100%), жёлтый (60–79%), оранжевый (40–59%), красный (0–39%). Тренды сравнивают текущую неделю с прошедшей. iOS-виджеты выносят прогресс на домашний экран.
Android + iOS
Одна UX-логика, две нативных реализации. Android — Material Design 3, XML-палитра, тёмная тема. iOS — SF Symbols, нативные контролы, WidgetKit-виджеты для рабочего стола.
Фид прошёл три версии. v.1 — табы (Слова / Грамматика / Профиль). v.2 — светлая тема, карточки тренировок с временными окнами. v.3 — нижняя навигация убрана, профиль переехал в top bar, Lottie-конфетти при завершении. Каждая итерация тестировалась на реальных студентах.
Запуск
Три итерации листинга в Google Play. Ключевые сообщения: «Нарастающая сложность», «Интервальные повторения», «Оптимальная нагрузка». CSI-опрос встроен в приложение: «Насколько приложение помогает в изучении слов?» Обратная связь идёт напрямую в продуктовые решения. 100K+ загрузок. Рейтинг 4.7.
Моя роль
Продуктовый дизайнер в команде из четырёх. Vision — George Solovev. Product — Ksenia Golovina. Dev Lead — Ivan Pyatin.
- UX-исследования, прототипы, A/B-тесты
- UI: Android (Material 3) + iOS (нативные контролы, WidgetKit)
- Механики: гармошка, интервальные повторения, система уровней
- Статистика: трекинг активности, уровни CEFR, iOS-виджеты
- Маркетинг: 3 итерации листинга Google Play