Продуктовый дизайнер · Singularity Hub · 2023–2024
Singularity Words

Изучение слов

1

Забыть через неделю

Студенты учат слова, сдают тест — и забывают 80% через неделю. Словарный запас не растёт. Преподаватели не видят, какие слова застряли.

Singularity Words борется с кривой забывания. Алгоритм подбирает слова, определяет момент повторения, адаптирует сложность. Целевая метрика: 1 слово в минуту с удержанием в долгосрочной памяти.

2
платформы: Android + iOS
3 200+
слов в базе
100K+
загрузок Google Play
4.7
рейтинг Google Play
2

«Гармошка» — механика тренировки

Три версии механики. Первая — список слов. Вторая — интерактивные карточки. Третья — аккордеон: перевод, примеры, синонимы раскрываются постепенно.

Каждая итерация проверяла гипотезу. Список — хватит ли простого повторения? Карточки — помогает ли интерактив? Гармошка — улучшает ли контекст запоминание? A/B-тесты подтвердили: гармошка даёт лучший результат.

Слово считается «отработанным», если переведено верно в 60%+ попыток. Три режима: чтение, произнесение вслух, написание.

Механика «гармошка» — карточки раскрываются с контекстом и примерами
Drilling v.3 «Гармошка»: перевод, примеры, три режима тренировки
iOS версия drilling — нативные контролы, SF Symbols
iOS: нативная реализация drilling с SF Symbols и системными контролами
Speaking — голосовой режим тренировки: ASR, запись, переозвучка
Speaking v.3: голосовой режим — распознавание речи, повторная запись, подсказки
Drilling для N-грамм — тренировка фраз и словосочетаний
Drilling для N-грамм: тренировка фраз и словосочетаний, итерации механики
3

Интервальные повторения

Алгоритм определяет момент, когда слово вот-вот забудется, и возвращает его в тренировку. Слово начинается скрытым: r_____y. Буквы появляются по одной — если студент не вспомнил сам.

После тренировки — контекстный результат: «80% правильно, лучше, чем 92% студентов». Соревновательный элемент без давления. Дизайн-решение: кнопку «Пропустить» переименовали в «Продолжить» — стало понятнее, что произойдёт.

Интервальные повторения — подсказки по буквам, результаты
Spaced Repetition: скрытое слово → подсказки по буквам → результат с процентилем
Редизайн Spaced Repetition (сентябрь 2024) — обновлённый интерфейс повторений
Редизайн Spaced Repetition (сентябрь 2024): обновлённая визуальная система повторений
4

Статистика и уровни

Уровни по CEFR: A1, A2, B1, B2 с числовой точностью. Пример: уровень A2.32, допуск к сессии — B1.54+. Цель: 2 000 слов к сессии. Активность по цветам: зелёный (80–100%), жёлтый (60–79%), оранжевый (40–59%), красный (0–39%). Тренды сравнивают текущую неделю с прошедшей. iOS-виджеты выносят прогресс на домашний экран.

iOS статистика — уровни, календарь, активность, лидерборд
iOS: уровни CEFR, недельный календарь, статистика по словам, лидерборд

5

Android + iOS

Одна UX-логика, две нативных реализации. Android — Material Design 3, XML-палитра, тёмная тема. iOS — SF Symbols, нативные контролы, WidgetKit-виджеты для рабочего стола.

Фид прошёл три версии. v.1 — табы (Слова / Грамматика / Профиль). v.2 — светлая тема, карточки тренировок с временными окнами. v.3 — нижняя навигация убрана, профиль переехал в top bar, Lottie-конфетти при завершении. Каждая итерация тестировалась на реальных студентах.

Эволюция фида: v1 табы, v2 светлые карточки, v3 без нижней навигации
Эволюция фида: v1 табы → v2 светлые карточки с временными окнами → v3 профиль в top bar, Lottie-конфетти
Фид карточек — светлая тема, Material Design 3
Android: Cards v.2 Light, единый фид с дневной сессией
iOS — WidgetKit-виджеты, активность, прогресс
iOS: WidgetKit-виджеты, трекинг активности, прогресс по словам и грамматике
Итерации виджетов: Statistics v1.2, Single Widget, Double Widget
Итерации iOS-виджетов: статистика v1.2 → single widget → double widget (слова + грамматика)
6

Запуск

Три итерации листинга в Google Play. Ключевые сообщения: «Нарастающая сложность», «Интервальные повторения», «Оптимальная нагрузка». CSI-опрос встроен в приложение: «Насколько приложение помогает в изучении слов?» Обратная связь идёт напрямую в продуктовые решения. 100K+ загрузок. Рейтинг 4.7.

Google Play листинг — три итерации: v1, v2, v3
Google Play: эволюция листинга v1 → v2 → v3
CSI-опрос — встроенная анкета удовлетворённости в приложении
CSI-опрос: встроенная анкета удовлетворённости внутри приложения
7

Моя роль

Продуктовый дизайнер в команде из четырёх. Vision — George Solovev. Product — Ksenia Golovina. Dev Lead — Ivan Pyatin.

  • UX-исследования, прототипы, A/B-тесты
  • UI: Android (Material 3) + iOS (нативные контролы, WidgetKit)
  • Механики: гармошка, интервальные повторения, система уровней
  • Статистика: трекинг активности, уровни CEFR, iOS-виджеты
  • Маркетинг: 3 итерации листинга Google Play